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Les préparatifs....

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Les préparatifs.... Empty Les préparatifs....

Message par steph l'insouciant Mer 26 Avr - 10:16

Salut a tous. Je reviens vers vous pour faire avancer le projet.
Je vous rappelle que pour poser les bases de notre campagne, nous avons besoin de:
une carte, pour y placer les royaumes des futurs belligérants. Elle doit être plutôt régionale que mondiale,
étant donné l'époque relative et les moyens de transport. De plus nous devons y rajouter nos propres annotations.
Ensuite nous devons fournir a jess, un listing complet de nos troupes, avec pour chaque troupes;
Leurs noms
Leur densité: lourde, moy, tireurs lgers, légère etc...
leur protection
leur équipement offensif ( compétences présente dans les règles)
leur niveau d'entrainement
leur compétences spéciales ( celles ci seront étudiées par mes soins avant validation) Exemple, lanceurs de troncs, Wargs géants, et les morts etc...

Ceci dans le but d'établir un butget pour les futures rencontres
N'hésitez pas a réagir, posez vos questions


Dernière édition par steph l'insouciant le Mer 26 Avr - 10:26, édité 1 fois

steph l'insouciant

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Les préparatifs.... Empty Re: Les préparatifs....

Message par steph l'insouciant Mer 26 Avr - 10:25

A ce jour, sont concernés:
Les orcs  
les morts
les barbares du nord
les clercs humains
les elfes
les nains
les vikings
les Visiliens

je vous demande un descriptif le plus synthétique possible. il faut que Jess s'y retrouve facilement.
Un petit effort, avec le nom des chefs serait un plus pour la suite...
par avance merci...
De plus, certains projets sont attendus dans cette grande valse des épées, les elfes noirs, les hommes bête (et méchant).
Je rappelle a ceux qui voudraient nous rejoindre, de ne pas hésiter a faire part de leur projet pour pouvoir
leurs donner des idées , les conseiller sur les figurines la peinture et n'importe quoi d'autre.
A vos claviers, Réagissez...

steph l'insouciant

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Les préparatifs.... Empty Re: Les préparatifs....

Message par le samouraï fou Jeu 27 Avr - 8:08

Pour l instant, pas trop ke temps de me pencher là-dessus, mais sachez compagnons que le royaume des Elfes sylvains ne s'est point réfugié dans ses forêts profondes et magiques. Mais bien au contraire, prépare une campagne punitive sur ses vils voisins Twisted Evil .
Un corps expeditionnaire de Hauts elfes est même en cours de construction, pour venir appuyer leurs nobles cousins. Cool
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Message par Studio World viking Jeu 27 Avr - 9:58

Ça va être marrant ça Wink "le samouraï fou"

Moi j' importune tout le monde avec mes bateaux de réfugiés viking qui s'installent plus facilement ​que prévu Wink
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Les préparatifs.... Empty Re: Les préparatifs....

Message par steph l'insouciant Jeu 27 Avr - 9:59

Jess, voici la liste de mon armée barbare.

Guerriers: infanterie moy.(5/socle)  sans protection, non entrainée, impact, arme lourde, impétueuse. Statut médiocre.

Lanceurs de troncs: inf lourde(6/socle) sans protection, non entrainée, impact,impétueuse. Statut moy.
                           spé: Pieux ( upgrade au 1er tour de charge)

Garde                   : inf lourde, protection, non entrainée, impact, arme lourde. Statut sup.

Archers légers        : inf moy,(4/socles)  sans protection, non entrainée, arc. Statut Médiocre.
                            spé: esquive d'archers( 2- contre inf lourde, 1- contre inf moy idem au moral)

Jaggers                 : inf légère, protection, arc, lance courte. Statut moy.

Cavaliers des steppes : Cav moy, protection, arc, lance courte. Statut Moyen.

Chars lourd             : char lourd, Statut moy
                             spé: sangliers ( -1 moral pour la cav, inf moy)

Maghrit                  : créature, arc  et artillerie légère, éléphant, statut moy.
                             spé ( 3D a la charge/ 2D mêlée)(moral -1 en défaite)

Taureaux sauvage    : cav moy, consommable, sauvage.
                           spé: ( 2+ contre inf. légere et archers léger. 1+ contre inf moy)
                                  2D charge, 1D mêlée.
                             consommable: a l'issue du combat les socles sans touche sont retirés.
                             sauvage: -1 moral contre armes a feu ou feu,sauf pendant la charge.

Balistes                  : artillerie lourd , Staut moy.



Voila c'est pas dur mais c'est vital ! je vous invite a prendre la suite de cette page. ( Gio, si tu veux je le fais)
Bien évidement, j apporterai les corrections sur vos listings pour veiller a la cohérence de nos parties futures.
D'avance merci...


Dernière édition par steph l'insouciant le Mer 3 Mai - 13:52, édité 3 fois

steph l'insouciant

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Les préparatifs.... Empty Re: Les préparatifs....

Message par steph l'insouciant Jeu 27 Avr - 10:04

Pour aider jess, utilisez cette page pour les listes d'armée et pas pour vos commentaires fougueux.
MERCI...

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Message par Studio World viking Jeu 27 Avr - 10:33

Ah cool et pour les géant ?
Et les warges ?
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Les préparatifs.... Empty Re: Les préparatifs....

Message par sombre face Jeu 27 Avr - 14:03

Merci les gars déjà les armées Barbares et Viking dans la boîte... Very Happy

Par contre pouvez-vous également me préciser le nombre de socles par BG? merci lol!
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Message par steph l'insouciant Jeu 27 Avr - 17:44

il ne peut y avoir de pré requis pour le nombre de socles . le budget se calcule par socle.
une même unité pourra être joué avec un nombre de socles différent selon les partie.
A propos de  vikings, je n'ai pas vu leur liste, je doit controler tout ça...
Pour ce qui est des unités typiquement fantastique, indiquez leur présence dans la liste
et je vous mouline tout ça...

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Message par Studio World viking Jeu 27 Avr - 18:51

Je l'ai envoyé à Jesse je pense qu'il peut te l'ai passé
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Message par steph l'insouciant Ven 28 Avr - 17:25

armée viking constituée de 4 généraux
dont jarl Aldrick jarl Gunnar jarl Harvard et le jarl Rollo

unité

buskytter (archer)infanterie de tir, arc,  sans protection,  ordinaire


berserk infanterie moyenne, arme lourde, sans protection , impact, , ordinaire, impétueuse

spyd (javelot) infanterie de tir, javelot, épée, protection, , ordinaire


kriger (guerrier (épéiste)) infanterie moyenne, épée, impact, entraine, ordi

lancer( lancier) infanterie moyenne, lancier offensif , ordinaire

krigenOks ( hache de guerre) infanterie lourd, impact,  arme lourde, protection ordinaire, impétueuse

knight nord (chevalier du nord) infanterie moyenne , épée, impact, armure, supérieure

brille mann (homme des foret ) infanterie légère, javelot, arc*, protection, ordinaire

radier sjOen (cavalier des mer) cavalier, lance léger,javelot, protection, ordinaire

huscarl tung (huscarl lourd) infanterie lourd, épée, impact, entrainée, armure, supérieure (garde)

milits(milice) infanterie moyenne lancier défensif  inférieure

jern rider (cavalerie fer) cavalerie, lance, épée, armure, entrainée, supérieure ( garde )

Wargs géant,créature semi sauvage, Spé: charge 2D: Mélée 2D.( moral -1/  mvt complexe -1).( MVT: cav moy)

Géant: Créature, Spé: charge3D mélée2D. non organique. artillerie*.  MVT inf moy (si perdu,test moral -1 pour l'unité)( provoque Dé de mort pour l'interpénétration).



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Dernière édition par steph l'insouciant le Sam 29 Avr - 17:26, édité 3 fois

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Message par steph l'insouciant Ven 28 Avr - 18:18

Cela ressemble bien a la garde d'Odin lui même Wink
Je rappelle aux joueurs qu'il est obligatoire de respecter une certaine cohérence historique.
Qu'il est agréable d'avoir des unités pourvues de toutes les capacités, mais le problème, ça ne sert a rien.

Le fait qu'une troupe soit entrainée suppose déjà que le royaume en question possède une académie militaire.
Dans le cas des vikings c'est totalement impossible, cette capacité peut éventuellement se retrouver dans la garde du chef de guerre.
Les vikings eux sont multi fonctions, marins, guerrier, eleveurs etc. On peut pas tout faire.
Leur tradition militaire est plutôt vouée a la résolution des conflits entre clans et aux expéditions dont le but est de pillage, le butin.
La capacité "épée" , c'est la même, c'est la particularité d'unités de combat ayant développer un art martial précisément a l'epée.
La problématique vient aussi des figurines, croire qu'une horde de viking possède un équipement standardisé est faux et nous on socle des figurines sur un standard,
pour le jeux et la tactique.

Voila, dès que j'ai du temps je fais le ménage..(c'est fait)

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Message par J-U-L-E-S Dim 21 Mai - 18:16

voici les unités visiliennes a ce jour (éditer au fur et a mesure) :

2 commandants

Épéistes supérieur (rouge) 4 socles totale: 48pts
Infanterie moyenne, armure, entrainer, épée, supérieur 12 pts/socle

épéistes moyen (jaune) 4 socles totale: 36pts
Infanterie moyenne, armure, entrainer, épée, ordinaire 9 pts/socle

Lancier 4 socles totale: 40pts
Infanterie lourde, lancier offensif, armure, entraîné, ordinaire 10 pts/socle

Archer (violet) 8 socles totale(8.): 72pts ¤ totale(6): 54pts ¤ totale(4): 36pts
Infanterie de tir, entraîné, armure, arc, ordinaire 9 pts/socle
(Spé esquive d'archer)

Archer d'élite 4 socles (orange) totale: 52pts
Infanterie moyenne, entrainer, armure, arc, épée, supérieur 13 pts/socle

Lancier a cheval 6 socles (totale(6): 66pts) ¤ totale(4): 44pts
Cavalerie, armure, lance, entrainer, ordinaire 11 pts/socle


Dernière édition par J-U-L-E-S le Mar 1 Mai - 11:27, édité 8 fois
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Message par sombre face Lun 22 Mai - 12:58

ok merci Jules je met ta fiche à jour.cheers

Stef à l'occase donne moi les squelettes et redonne moi tes modif sur les Barbares...merci. scratch
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